Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Yanlış anladınız beni. Ben sizdeki iddianın ne kadar büyük olduğunu gördüğüm için dikkatimi çekti. O kadar büyüktü ki Plechito'ya bile kafa tutacak kadar iyi olduğunuzu düşündüm.
Benim hakkımdaki yorumları ele alacak olursak. Ben ülkemizdeki modelleme açığını biliyorum ve bu konuda nereden para...
Piyasada zaten bu işin zirvesinde olan isim "Plechito". Onun dışındakileri çok da büyütmenin anlamı yok. Çünkü adam işinde bir numara.
O yüzden “Türkiye’nin en iyi temsilcisi olacağım” diyorsan öncelikle onun seviyesine yaklaşmak gerek.
Aksi halde Plechito’nun gerisinde kalacak bir konumda...
Amacını bir önceki gönderinde de söylemiştin.
Destek amacıyla milli duygular üzerinden çok iddialı bir yaklaşımın var. Ancak bu iddia için çok yetersiz. Kafa tuttukların, bu yaptıklarını çok kısa zamanda hatta full hâlini yapıyorlar ve öyle paylaşıyorlar. Daha fazla destek istiyorsan bence...
Her doku modelde bir alanı kaplar. Script ile eklense bile nereyi kapladığı bilinmediği için bir faydası olmaz. 3dsmax'a modeli yükleyip face texturesinin tam olarak hangi kısmı etkileyeceği belirlendikten sonra üstüne sürüklenmeli ve sonra export edilmelidir.
Teşekkür ederim.
Evet bu palayı hatırlıyorum. 2014 zamanında Tehlikeli Metin2 diye bir server vardı. Orada da normal runiği hançer yapmıştı, server sahibi.
Sanırım runik epey beğenildiği için farklı versiyonları hep hayal edilmiş.
Saltanat tipi ve saltanat birbirinden farklı yapılar. Aradığın şekilde ücretsiz paylaşılan bir yer yok. Hiçbir zaman da olmadı. O yüzden kendin geri kalanını tamamlayabilirsin. Başarılar.
Bildiğim kadarıyla sadece @meteek ve Laleci16'da var.
Normalde unpackinden erişim sağlanabiliyor ancak type, subtype değerleri vs. uyuşmadığı için txt olarak dönüştürülmüyor.
Daha önce de söylemiştim sanırım aynı kişi olduğunun tahmini üzerine tekrar dile getireyim.
Saltanatın unpackinden örnekle anlatayım.
Group ShapeData12
{
ShapeIndex 24
Model "warrior_lord.GR2"
SourceSkin...