Arama Sonuçları

  1. PixelArt

    Çözüldü HESAP SİLMİYOR

    dmden ulaşın bağlanıp kontrol sağlayayım
  2. PixelArt

    Bot Kontrol Sistemi

    güncel video sistemin güncel videosu bu şekildedir sistem yüksek onlineda test edilmiştir.
  3. PixelArt

    Yardım İtem Sil Yere At Sistemi pack hatası

    hata mesajı sistemin uscripty dosyanına içine eklediğin kodta "image" satırında bir hata olduğunu sölüyor oradaki satırlarda vs bir problem olup olmadığını kontrol et ilk önce eğer orada değilse yardımcı olurum tekrar
  4. PixelArt

    Yardım İtem Sil Yere At Sistemi pack hatası

    uiscript dosyasındaki tanımında hata var oraya bakman gerek
  5. PixelArt

    Çözüldü Karakterin silik görünmesi hk. Teleport ve başlangıç sonrası

    ReviveInvisible fonksiyonunu aratıp bulabilirsin genelde saniye 5 olması gerek bunun fazlası ws verilmiş mi bi bak istersen
  6. PixelArt

    Öneri Pack/Root.py Dosyaları Hakkında Detaylı Rehber (Bir Yardımsever Arkadaşımızdan Güzel Bir Kaynak Bekliyoruz)

    Metin2 Python Fonksiyonları (Açıklamalarıyla Birlikte) forumda böyle güzel bir çalışma da mevcut
  7. PixelArt

    Çözülemedi Kanal Değiştirme sistemi db build hatası yardım

    sistemi doğru ekleyemedin anlaşılan bir çok yeri eksik bunların da olması gereken yeri paylaşıyım ama sorunlar devam edecek gibi eklediğin yeri tekrar gözden geçirmeni tavsiye ediyorum case HEADER_GD_REQUEST_CHANNELSTATUS: // altına #ifdef //kendi define isminiz ne ise ona göre düzeltilecek...
  8. PixelArt

    Çözülemedi Kanal Değiştirme sistemi db build hatası yardım

    typedef struct SPacketChangeChannel { long lMapIndex; long x; long y; int channel; SPacketChangeChannel() : lMapIndex(-1), x(-1), y(-1) {}; } TPacketChangeChannel; tables.h dosyasında buna benzer kodu ekledin mi
  9. PixelArt

    Bot Kontrol Sistemi

    teşekkür ederim :)
  10. PixelArt

    Bot Kontrol Sistemi

    teşekkürler burağım:) teşekkür ederiim
  11. PixelArt

    Bot Kontrol Sistemi

    teşekkür ederim
  12. PixelArt

    Bot Kontrol Sistemi

    Merhaba, yeni geliştirdiğim bot kontrol sisteminin çalışma şekli şu şekildedir; Oyuncu oyuna ilk girdiğinde geçmiş verileri sıfırlanır ve ilk slot kesiminde karşısına çıkar. Sonraki bot kontrol tetiklenmesi oyuncunun kestiği slot sayısına göre her seferinde rastgele belirlenmektedir. 2 adet...
Geri
Üst