m_pkChar->Attack(pkVictim); yerine bir bool koyup o bool kontrolünde sabit sayı verebilirsin yani m_pkChar->Attack(pkVictim,true); gibi kodu göndereceksin Attack tanımına bool isPet = false olarak kaydedebilirsin diğerlerinde işlem yapmamak için, Attack fonksiyonu içinde de battle_melee_attack...