Bende dediğin gibi düşündüm sorunun benden kaynaklı olduğunu, tüm paket trafiğini logladım sunucu ne göndermiş client ne almış diye. Sonrasında client'a gelen veride normalde olmaması gereken byte'lar olduğunu fark ettim, oyun verisiyle alakası olmayan başka bir trafiğin parçaları karışmış...