Arama Sonuçları

  1. benjordi

    Marty5.8 Geliştirme Günlüğü [SHADER]

    Merhaba MMO Tutkunları topluluğu! Bu benim ilk geliştirme günlüğü konum olacak zevk alarak ilerleyeceğimi düşünüyorum. ## 🔄 Yapılan Değişiklikler -Client tarafı DirectX 8'den DirectX 9'a Güncellendi. ### Interface Güncellemeleri // ESKİ → YENİ IDirect3D8 → IDirect3D9 IDirect3DDevice8 →...
  2. benjordi

    Marty5.8 Geliştirme Günlüğü [SHADER]

    Zemin Shader'a aktarıldı MapOutdoorRenderSTP.cpp (Bununla ilgili projede ki tüm kullanımlar kaldırıldı) MapOutdoorWater.cpp ve MapOutdoorRenderHTP.cpp dosyalarında kullanılan, STATEMANAGER bağımlılıkları kaldırıldı. Örnek Kaldırılan STATEMANAGER Çağrıları: STATEMANAGER.Set → pDevice->Set...
  3. benjordi

    Marty5.8 Geliştirme Günlüğü [SHADER]

    ↪ StepTimer'a geçildi StepTimer ile gelen mob hareket animasyon hatası ve ses(yürüme,koşma kayma) hataları giderildi ↪ Fast Loading Kuruldu ↪ DirectX9Ex Geçildi ↪ Asenkron Shader Önbellekleme ve Versiyonlama (Hızlı Shader Yükleme ve şifreleme)
  4. benjordi

    Marty5.8 Geliştirme Günlüğü [SHADER]

    Su render’ı artık fixed pipeline kullanmıyor, tamamen shader tabanlı olarak çalışıyor.
Geri
Üst