Güncelleme;
Simya envanterinin doluluk kontrolü.
//Arat;
void CHARACTER::CopyDragonSoulItemGrid(std::vector<WORD>& vDragonSoulItemGrid) const
//Üstüne ekle;
int CHARACTER::GetEmptyDragonSoulInventoryType() const
{
auto bSize = 1;
bool foundEmptySlot = false; // Boş yer bulunup...