Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Çözüldü Render Target Oyundan Atma

    Bu şekilde kullanışsız olur. Type ve subtype olarak kontrol sağlaman daha iyi olur. İleride farklı bir pet eklediğinde ve o eklediğin petin vnum değeri bu koşula uymazsa o da aynı sorunu yaratır.
  2. Kaiser

    Çözüldü Render Target Oyundan Atma

    elif item.ITEM_TYPE_UNIQUE == itemType: if app.ENABLE_MODEL_RENDER_TARGET and systemSetting.IsPreviewModel() == 1: PetVnum = item.GetValue(0) if PetVnum != 0: self.__ModelPreview(itemVnum,0, 0, item.GetValue(0)) Büyük ihtimalle...
Geri
Üst