Arama Sonuçları

  1. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    -Server ----------------> mainline -FreeBSD ---------------> -Database --------------> MySQL 5.6 -Server derleyici ------> -Server kod standardı --> -Client kod standardı --> -CryptoPP ---> 8.9.0 x86 --> Client -CryptoPP ---> 8.9.0 x86 --> Server -DevIL ------> 1.7.8 ------> Client -DevIL...
  2. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Maalesef bu dosyalar artık elimde yok
  3. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    satın almak için bana özel mesaj atabilirsiniz
  4. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Zenaristen alabilirsiniz
  5. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    AMD kartların ray tracing yapabildiğini biliyordum da RTX'in sadece nvidia'da çalıştığını sandım. Çünkü portal rtx oyununun Steam sayfasını okurken rx6000/7000 kartlarda rtx yapılamadığını yazıyordu insanlar. Oradan aklımda o şekil kalmış.
  6. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Tamam şimdi anladım, virgül önemli 😄. AMD FSR'ın yine ışın izlemeyle bir ilgisi yok, ve FSR Nvidia kartlarda da çalışıyor. Yazılım seviyesi bir teknoloji çünkü. RTX ise sadece Nvidia, doğru
  7. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Anlamadım, Nvidia rtx, and fsr kullanıyor ne demek? İkisi bambaşka şeyler. Birbirlerini kullanmıyorlar. AMD fsr yazılım seviyesinde upscaling, Nvidia rtx ise donanım seviyesinde ışın izleme teknolojisi, birbirleriyle alakaları yok
  8. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Teşekkür ederim, ben hem AMD on board grafikte hem Nvidia kartımla denedim, on board grafiklerde birtakım ışıklandırma eklentileri Nvidia karttaki gibi doğru çalışmıyordu, ama buna rağmen Metin2'nin normal halinden kat kat daha iyi görünüyordu. Bu filesi de öğrenme yolculuğumun bir yan ürünü...
  9. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Çok teşekkür ederim, gördüğüm bugları fixleyip satışa çıkaracağım
  10. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Harita kaynaklıdır, çok fazla element var, ağaçlar, halılar, yosunlar, bitkiler, kelebekler, kuşlar, yüksek çözünürlüklü zemin vs.
  11. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    It's not that high for me (1080p max graphic settings)
  12. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Biraz daha bekleteceğim kardeşim onun için, beklemede kal 😁
  13. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Mobların yoğun olduğu bölgelerdeki fps iyileştirildi 100 adet metin taşı ile test ettim. Önce: 33fps Sonra: 54fps
  14. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    As far as I tested the offshop in zenaris.io server, the shop search window wasn't that stable, it would often get stuck in loading on first boot and when something is searched. I'm planning to implement sonitex offshop in this files but so many functions and systems that I took from Zenaris are...
  15. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Sistem şeklinde paylaşmayacağım ancak ücretli ekletmek isterseniz bana buradan yada discorddan özel mesaj atabilirsiniz
  16. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Tam anlayamadım ikinci videoda düzeltmişsin işte Buna bence gerek yok. O kadar sabrım ve zamanım da yok malesef. Sistem sökmek çok zor sayılmaz, kediniz de yapabilirsiniz biraz pratikle.
  17. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Yes, I took the entire game settings menu from Zenaris
  18. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    He onu farkettim evet, sanırım worldeditor'den halledilebilir onlar
  19. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Ben ses kayması farketmedim hiç, nerede ki?
  20. Kaptan Yosun

    Kaptan Yosun SF | Geliştirme Günlüğü

    Yeni oyun seçeneklerinin entegrasyonu büyük ölçüde bitti
Geri
Üst