3ds maxta sorun yoktu ancak World Editör'e yükleyince modelde bozulma yaşanıyordu. Bunun sebebinin vertex sayısı ile alakalı olduğunu anladığım vakit modelin vertex sayısını düşürdüm olabildiğince modelin kalitesini bozmadan tabi.
Çok da profesyonelce olmasa bile bir de ışık efekti ve mde efekti...