Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Çözüldü PSM c++20 Uyarlamaları

    CRaceMotionData& pkMotionManager = CRaceMotionData(); Şu şekilde düzenleyebilirsin: //CRaceMotionData& pkMotionManager = CRaceMotionData(); CRaceMotionData data1; CRaceMotionData& pkMotionManager = data1;
  2. Kaiser

    Çözüldü PSM c++20 Uyarlamaları

    C++17 de aynı sistemi kullanıyorum ama hiç böyle bir hata almadım, c++20 de denemedim henüz tabi bilemem. Eğer başka bir sorun olmadığına eminsen verdiğim örnek işlemi deneyebilirsin. Hatanın geldiği yer büyük ihtimalle şurası: PyObject* cpsmLoadGameWarrior(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs) {...
Geri
Üst