evet martysama kullanıyorum char.h şöyle değişiklik yaptım;
struct PlayerSlotT {
std::array<LPITEM,INVENTORY_AND_EQUIP_SLOT_MAX> pItems;
std::array<BYTE,INVENTORY_AND_EQUIP_SLOT_MAX> bItemGrid;
std::array<LPITEM,DRAGON_SOUL_INVENTORY_MAX_NUM> pDSItems...