Arama Sonuçları

  1. Whistle

    Yardım textTail fonksiyonları Hakkında

    x, y ve z belirtmenize gerek yok. Sadece vid verirseniz yeterli olacağını düşünüyorum. Aşağıda verdiğim kod. Belirttiğiniz fonksiyonun c++ kodları. Burada da vid değerini verirseniz size 3 boyutlu düzenlemin koordinat bilgilerini verecek. PyObject * textTailGetPosition(PyObject * poSelf...
  2. Whistle

    Yardım textTail fonksiyonları Hakkında

    Kodlara göre entity id istiyor. Normal karakterlerin ve itemler vid değeri olur. Aynı onun gibi. Şöyle bir şey var. Bilgisini almak istediğimiz itemin vid değerini almak gerekiyor
  3. Whistle

    Yardım textTail fonksiyonları Hakkında

    Vardır. O verdiğiniz kodu deneyin. Şimdi server kısmını ve yere düşen itemlerin hangi türde saklandığını öğrendik. Entity olarak saklandığından dolayı moblar, npcler, oyuncu karakterlerinde olduğu gibi aynı mantıkla sistem cliente gönderiyor. texttail.GetPosition şu komut ile mevcut...
  4. Whistle

    Yardım textTail fonksiyonları Hakkında

    Şimdi kaynak kodlarını analiz ediyordum. Yerde bulunan itemler oyuna entitiy olarak kayıt ediliyor. Daha net anlamanız için size kodları paylaşıyorum. char_item.cpp bool CHARACTER::DropItem(TItemPos Cell, BYTE bCount) { LPITEM item = NULL; if (!CanHandleItem()) { if (NULL !=...
  5. Whistle

    Yardım textTail fonksiyonları Hakkında

    Oyunda yere düşen itemin fare ile tıklayarak alınan kısmı soruyorsanız app.GetCursorPosition() ile farenin kordinatlarını alıyor ve item bilgilerini çekiyor. Yere düşen itemlerin koordinat bilgisinin olması lazım ama nerede bilmiyorum. Kodları bi inceleyim. Bir şey bulursam yazarım
  6. Whistle

    Yardım textTail fonksiyonları Hakkında

    Elinizde source dosyaları varsa bu fonksiyonların bulunduğu kısımları okuyarak az çok ne işe yaradığını kestirebilirsiniz.
Geri
Üst