Arama Sonuçları

  1. enes turan

    Çözüldü envanter doluluğunu kontrol ettirme

    merhabalar konudaki sandık aynası ekledim normal envanter dolduğunda sandık açmayı durduruyor dragonsoul envanteri içinde aynı şeyi yapmak istiyorum case ITEM_GIFTBOX: { #ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP if (GetEmptyInventory(3) == -1) {...
  2. enes turan

    Çözüldü envanter doluluğunu kontrol ettirme

    @TheAdmin33 kullanmak istersen bu sistemi eklemen gerekiyor ilk önce daha sonra //service.h ekle #define ENABLE_DRAGONSOUL_INVENTORY_BOX_SIZE //char.h yoksa ekle varsa değiştir #ifdef ENABLE_DRAGONSOUL_INVENTORY_BOX_SIZE #ifdef ENABLE_ADDITIONAL_EQUIPMENT_PAGE int...
  3. enes turan

    Çözüldü envanter doluluğunu kontrol ettirme

    @TheAdmin33 böyle bir bloktan kontrol ettiriyor ekledim sorun yok int CHARACTER::GetEmptyDragonSoulInventoryType(BYTE type/*simya türü yakut vs*/, BYTE ds_type/*0 işlenmemiş 1 yontulmuş vs*/) { /*if (!DragonSoul_IsQualified()) { return -1; }*/ BYTE bSize = 1; if...
  4. enes turan

    Çözüldü envanter doluluğunu kontrol ettirme

    filesin likler gitmiş :D :D
  5. enes turan

    Çözüldü envanter doluluğunu kontrol ettirme

    int iEmptyCell; if (item->IsDragonSoul()) { if ((iEmptyCell = GetEmptyDragonSoulInventory (item)) == -1) { sys_log (0, "No empty ds inventory pid %u size %ud itemid %u", GetPlayerID()...
  6. enes turan

    Çözüldü envanter doluluğunu kontrol ettirme

    o şekilde kullanıncada sandık açmıyor texti yazdırıp sonlandırıyor envanterde yeterli alan yok diye
Geri
Üst