Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Yardım Client alta alınca kapanıyor

    Eğer sen harici olarak bir düzenleme vb. yapmadıysan evet sistemlerden kaynaklı olma ihtimali yüksek. Grafiksel işlemlere sahip sistemler buna sebep olabilir. Render Target, Mob lag fix vb.
  2. Kaiser

    Yardım Client alta alınca kapanıyor

    Eğer src içinde sonuç yoksa sorunu farklı şekilde ele almak gerekiyor. Extern ile alakası yok. Src içindeki SetTransform çağrılarının hepsini tek tek kontrol et ve karşılaştırmayı dene. Özellikle EterLib/GameLib/UserInterface üzerine ağırlık verebilirsin. İlgili kısımları gözden geçir, buradan...
  3. Kaiser

    Yardım Client alta alınca kapanıyor

    D3DVBF_0WEIGHTS D3DTTFF_PROJECTED Bu ikisini src içinde arat ve kontrol et. D3DTTFF_PROJECTED kaynaklı olma ihtimali daha yüksek geliyor ama emin değilim.
  4. Kaiser

    Yardım Client alta alınca kapanıyor

    else içine assert'in üstüne eklemeyi dene. Yanlış yere yazmışım.
  5. Kaiser

    Yardım Client alta alınca kapanıyor

    void CStateManager::SetTransform(D3DTRANSFORMSTATETYPE Type, const D3DMATRIX* pMatrix) { TraceError("%s, %d", Type, Type); Şeklinde oyunu alta alınca gelen Type değerini yazdırmayı dene. Muhtemelen beklenmeyen bir type değeri geliyor. Sonrasında ise bu değere göre kontroller sağlarsın. Ama...
Geri
Üst