Arama Sonuçları

  1. CppOgrencem

    Çözüldü Moblara vurabilmek için level sınırı koymak

    Düzenledim, spesifik bir mob id'si dışında sonradan da istediğin mob'a level sınırı koyabileceğin şekilde yazdım. Şunu dener misin; //Ekle #include <map> //Bul ::Damage //Fonksiyonun en üstüne ekle // mobID, minLevelToAttack, maxLevelToAttack std::map<int, std::pair<int, int>>...
  2. CppOgrencem

    Çözüldü Moblara vurabilmek için level sınırı koymak

    Yanlış anlamışım, tekrar düzenleyeyim
  3. CppOgrencem

    Çözüldü Moblara vurabilmek için level sınırı koymak

    Şunu dener misin; //Bul ::Attack //Fonksiyonun en ustune koy LPCHARACTER ch = quest::CQuestManager::Instance.GetCurrentCharacterPtr(); if (ch->GetLevel() < 5) return false;
Geri
Üst