Arama Sonuçları

  1. okan4141

    İstek TAG SİSTEMİ

    AddAffectin ilk argümanı olan bir AffectType bağlayacaksın. Süreyide mesela 3 günlük vip ise süreyi 3 günlük yaparsın sonra o süre bittiğinde vip efekti kendiliğinden remove olur.
  2. okan4141

    İstek TAG SİSTEMİ

    Asilordun dediği mantıkla yapabilirsin. /tag oyuncuismi Yaptığın zaman cmd_gm.cpp de const LPCHARACTER vip_player = Burada char_manager.cpp de girilen isim argümanını FindPC ile arat eğer o isim bellekte bulunursa vip_player->AddAffect(………….); Burada dwFlag kullanacaksın AFF_VIP gibi bunu...
Geri
Üst