Arama Sonuçları

  1. sauber

    Yardım Grup sistemi

    Mantığı basit aslında, aşağıdaki gibi yaparsanız eşit dağılımda normalde grupsuz 1 mobdan 1 kişi 1 exp alıyor ise 8 kişilik bir grupta herkes 2 exp alacaktır: case PARTY_EXP_DISTRIBUTION_PARITY: iExp2 = 2*_iExp; break; Aşağıyıda düzenlerseniz eğer seviyeye göre dağılımda da aynı mantık işler...
  2. sauber

    Yardım Grup sistemi

    char_battle.cpp struct FPartyDistributor Aşağıdaki seviyeye göre dağılım: case PARTY_EXP_DISTRIBUTION_NON_PARITY: if (LC_IsYMIR()) iExp2 = (DWORD) ((_iExp * ch->GetLevel()) / total); else...
Geri
Üst