Arama Sonuçları

  1. okan4141

    Çözüldü Metin2 drop sorunu

    Drop sorunu çözüldüyse konuyu çözüldü olarak işaretle yeni konu aç ona geçelim. By canım
  2. okan4141

    Çözüldü Metin2 drop sorunu

    Aynı dosya kanka char_battle.cpp ve aynı dediğim fonksiyon içinde
  3. okan4141

    Çözüldü Metin2 drop sorunu

    Tamam şimdi şuradaki int i değiştir std::priority_queue<std::pair<int, LPCHARACTER> > pq; Burası için pq.push(std::make_pair(iDamage, ch)); Bunu yaparken dediklerimi geri alma yani diğerlerini eski haline getirip sadece bu veri tipini değiştirme dediklerim kalsın.
  4. okan4141

    Çözüldü Metin2 drop sorunu

    Kanka telefondayım yatağa uzanmışım githubda bakıyom işte kodlara takılıyorum sana yardım ediyorum. 🤣🤣
  5. okan4141

    Çözüldü Metin2 drop sorunu

    Dediğim yeri silme o yeni yaptığın veri tipi ile değiştir yine sonra char.h aç şunu arat struct TBattleInfo { int iTotalDamage; int iAggro; TBattleInfo(int iTot, int iAggr) : iTotalDamage(iTot), iAggro(iAggr) {}...
  6. okan4141

    Çözüldü Metin2 drop sorunu

    v.empty() çalışıyor yani v boş dönüyor. İsimsiz olarak itemi atıyor hemen altında else var eğer IsBattleArenaMap de değilsen itemler isimli düşüyor. Oralara iyi bak teldeyim 🤣
  7. okan4141

    Çözüldü Metin2 drop sorunu

    Kanka sen yeni yaptığın veri tipini o int olanlarla değiştir bi dene mevzu üstü var mı veya yok mu değil.
  8. okan4141

    Çözüldü Metin2 drop sorunu

    char_battle.cpp gir ve şunu arat void CHARACTER::Reward(bool bItemDrop) İçinde tekrar arat int iItemIdx = s_vec_item.size() - 1; std::priority_queue<std::pair<int, LPCHARACTER> > pq; int total_dam = 0; for (TDamageMap::iterator it =...
Geri
Üst