Arama Sonuçları

  1. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    input_db.cpp: In member function 'void CInputDB::EventManager(const char*)': input_db.cpp:3664:68: error: no matching function for call to 'CHARACTER_MANAGER::SetEventStatus(const WORD&, const bool&, const int&, char [25])' 3664 | chrMngr.SetEventStatus(eventID, eventStatus, endTime...
  2. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    hiç bir değişiklik yapmadım tekrardan build almayı denediğimde aşağıdaki çıktı geliyor ekrana: In file included from NetBase.cpp:4: ClientManager.h:200:30: error: 'TEventManagerData' was not declared in this scope 200 | std::map<BYTE, std::vector<TEventManagerData>> m_EventManager...
  3. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    db src kısmında ClientManagerEventFlag.cpp olmaması gerekiyor diyorsun. Makefile ClientManagerEventFlag.cpp eklenmiş zaten şimdi ne yapmam gerekiyor
  4. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    yeni çekmedim ve makefile eklemedim
  5. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    dediğin şekilde ekledim denedim aşağıdaki sonuç çıktı In file included from NetBase.cpp:4: ClientManager.h:200:29: error: 'TEventManagerData' was not declared in this scope 200 | std::map<BYTE, std::vector<TEventManagerData>> m_EventManager; |...
  6. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    tek tek kontrol ettim eklemeler doğru eksik yapmamışım yaptığım dosyaların yani eklediklerimin service.h yi görüp görmediğini nasıl anlayabilirim
  7. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    dediğin şekilde game den alıp db aktardım makefile ekledim artık kendimi şu sistemi eklerken gerizekalı gibi hissetmeye başladım ClientManager.h:200:29: error: 'TEventManagerData' was not declared in this scope 200 | std::map<BYTE, std::vector<TEventManagerData>> m_EventManager; |...
  8. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    yanlış anlamadım inşallah. buffer_manager.h dosyasını alıp db klasörüne atıyoruz ve makefile dosyasıan ekliyoruz. game dosyasında olan buffer_manager.h dosyasını hiç değiştirmiyoruz doğru mu anladım ?
  9. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    dediğin gibi buffer_manager.h alıp değiştirdim ancak aşağıdaki hatalar çıktı gmake[1]: Entering directory '/usr/src/game/Server/game/src' compiling BattleArena.cpp In file included from char_manager.h:8, from BattleArena.cpp:6: buffer_manager.h:13:41: error: 'utils' was not...
  10. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    dediğin gibi zenaristen aldım çözüldü sorun ama olayı anladın mı diye sorarsan anlamadım. idmana gidiyorum gelince dediğin gibi yaparım ona göre olup olmaması ile ilgili bilgi geçerim teşekkür ederim hasancım <3
  11. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    Sanırım o hatayı çözdüm ancak db build alırken böyle bir hata çıkıyor linking ../game_r41037 gmake[1]: warning: Clock skew detected. Your build may be incomplete. gmake[1]: Leaving directory '/usr/src/game/Server/game/src' gmake -C game/src symlink gmake[1]: Entering directory...
  12. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    Vallaha uyarlayabilicek kapasiteye sahip değilim çok anlamıyorum ve öğrenmeye çalışıyorum. Uyarlamayı bilmiyorum zaten ben sökmedim sistemi paylaşmışlar ancak her şeyi eksiksiz olarak ekledim. Yani kopya çektim açıkçası zenaris filesinin kodlarına bakıyorum bire bir herşeyi aynı tespit...
  13. CalvinGiorgio

    Yardım Game,de build hatası

    sitedeki açıklamaları okudum inceledim fakat bir bağlantı kuramadım yani anlamadım diyebilirim. Tam olarak bana kodlar üzerinden anlatım ile yapabilirseniz daha öğretici olur benim için. https://paste.tc/input-dbcpp
Geri
Üst