item_proto'ya yeni bir value sütunu eklersiniz, eşyanın kaynağını belirtir. Bir enum oluşturursunuz yerden mi alındı, ödül olarak mı verildi, starter pack'ten mi çıktı gibi:
enum ItemSource {
Default, // yerden alindi
QuestReward,
Shop,
StarterPack
};
Oyuncuya eşya veren...