/e aslında event flag olarak biliniyor. Eğer kaynak koduna bu seçeneği eklerseniz olur. Örnek kod;
if (quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("block_ticaretcami"))
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Ticaret camı şuanda kapalı."));
return;
}
Not eğer void fonksiyon içerisinde...