int CalcMeleeDamage(LPCHARACTER pkAttacker, LPCHARACTER pkVictim, bool bIgnoreDefense, bool bIgnoreTargetRating)
// Bu fonskiyonun içerisinde şöyle bir kontrol yağılmış oraya bir bak bence
if (bPolymorphed && !pkAttacker->IsPolyMaintainStat())
{
// MONKEY_ROD_ATTACK_BUG_FIX...