Arama Sonuçları

  1. flusya23

    Yardım RenderTarget sistemde büyük gözüküyor

    instancebase.cpp void CInstanceBase::SetSpecialScale(float x, float y, float z, bool status) { m_GraphicThingInstance.SetScale(x, y, z, status); } .h public olarak ekle void SetSpecialScale(float x, float y, float z, bool status);
  2. flusya23

    Yardım RenderTarget sistemde büyük gözüküyor

    crendertarget.cpp void CRenderTarget::SelectModel(const DWORD index) { CInstanceBase::SCreateData kCreateData{}; kCreateData.m_bType = index < 9 ? CActorInstance::TYPE_PC : CActorInstance::TYPE_NPC; kCreateData.m_dwRace = index; auto model = std::make_unique<CInstanceBase>()...
Geri
Üst