Arama Sonuçları

  1. okan4141

    Yardım P3NG3R Aura Yükseltme ve emdirme hatası

    ne sistemin varsa IsBasicItem GetSealBindTime GetTransmutationVnum item.h 'den çekiyor haberin olsun.
  2. okan4141

    Yardım P3NG3R Aura Yükseltme ve emdirme hatası

    Eğer gameSource tarafında zorlanırsan buyur örneğim: sub.Cell = ItemCell; sub.AuraCell = AuraCell; sub.pItem.vnum = pItem->GetVnum(); sub.pItem.count = pItem->GetCount(); sub.pItem.flags = pItem->GetFlag()...
  3. okan4141

    Yardım P3NG3R Aura Yükseltme ve emdirme hatası

    ve Aura şuan benim için sorunsuz çalışıyor. slotlara item koyuluyor yükseltiliyor absorbe emiş vs.
  4. okan4141

    Yardım P3NG3R Aura Yükseltme ve emdirme hatası

    Kanka sorun ne biliyor musun. Mevzu şu şimdi ben olayı şöyle çözdüm GameType.h için benim burası böyle typedef struct packet_item { DWORD vnum; BYTE count; DWORD flags; DWORD anti_flags; long alSockets[ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM]...
Geri
Üst