// direkt client üzerinden bir kontrol yapmayı dene
// PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp üzerinden
PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "StartShop", Py_BuildValue("(i)", dwVID));
//
CInstanceBase* pInstance = CPythonCharacterManager::Instance().GetInstancePtr(dwVID)...