Sanırım speküler aydınlatma ile item parlamaları da aktif oluyordu. Ancak shader dosyaları birden fazla oldukları için her birinde ayrı ayarlar işleniyor. Dolayısıyla ilgili olanları tek tek düzenlemen gerekir. Yani biraz teferruatlı. Ancak src içinden bir şekilde bunu eski haline getirsen bile...