Arama Sonuçları

  1. YunusEmreOfficial

    Çözüldü Highlight Sisteminde Ui Tanımlama Render Hatası Alan Varmı Client Source Derlemesinde

    Hocam olayın tanımlamayla alakası yok zaten belirttiği fonksiyonlar hali hazırda bulunan fonksiyonlar yani metin2nin kendi kodları. Attığım dosyayı atıp bi derle derlenir eğer diğer dosyalarda sorun yoksa.
  2. YunusEmreOfficial

    Çözüldü Highlight Sisteminde Ui Tanımlama Render Hatası Alan Varmı Client Source Derlemesinde

    Bu dosyayı kullan. Dene bakalım muhtemelen hepsi çözülecektir.
  3. YunusEmreOfficial

    Çözüldü Highlight Sisteminde Ui Tanımlama Render Hatası Alan Varmı Client Source Derlemesinde

    Onunla alakalı bir durum değil knk. Dediğim gibi satır numaraları aynı yerde yazım hatası olduğunu anlamıştım. void CSlotWindow::ActivateSlot (DWORD dwIndex) { TSlot* pSlot; if (!GetSlotPointer (dwIndex, &pSlot)) { return; } pSlot->bActive = TRUE; #ifdef...
  4. YunusEmreOfficial

    Çözüldü Highlight Sisteminde Ui Tanımlama Render Hatası Alan Varmı Client Source Derlemesinde

    Hocam gördüğüm kadarıyla yakın satırlar, eklemeleri tab veya yanlış ekliyo olabilrmisiniz. Tanımlama hatası gibi durmuyo sanki 🤔 Kodları ve dosyayı bilmediğim için aldığın hatalara göre yorumladım. Eğer kodlar veya dosya özel değilse PythonSlotWindows.cpp ve .h dosyalarnı dahil edermisiniz.
  5. YunusEmreOfficial

    Çözüldü Highlight Sisteminde Ui Tanımlama Render Hatası Alan Varmı Client Source Derlemesinde

    Merhaba, Şuan mobildeyim o yüzden dosya ya da sistem atamam. Ancak aldığın tanımlama hatalarını bize atarsan yardım etme açısından daha faydalı olacağını düşünüyorum. Eve geçince elimdeki sistemlere bakarım.
Geri
Üst