Arama Sonuçları

  1. S

    Yardım Bu kısmı nasıl editlemem gerekiyor?

    // @fixme199 BEGIN struct PlayerSlotT { std::array<LPITEM,INVENTORY_AND_EQUIP_SLOT_MAX> pItems; std::array<BYTE,INVENTORY_AND_EQUIP_SLOT_MAX> bItemGrid; // Arat BYTE bItemGrid[INVENTORY_AND_EQUIP_SLOT_MAX]; LPITEM pItems[INVENTORY_AND_EQUIP_SLOT_MAX]; //...
Geri
Üst