O zaman uğraşmaya son verebilirsin, çünkü onu düzeltmenin kolay bir yolu yok.
Zor yolu ise, uğraşmaya değmeyecek türden bir yol. Ben mantık dışı denemeler yaparak bu sorunu düzeltmiştim (test amaçlı) ama shaderla beraber specular şu şekil görünmüştü:
En azından bu grafik yapısı için konuşacak...