Arama Sonuçları

  1. Reached

    Yardım Grup halinde zindan girildiğinde çıkan syserr?

    CHARACTER::SetDungeon aynı kontrolleri yapıyor ekstraya gerek olduğunu düşünmüyorum
  2. Reached

    Yardım Grup halinde zindan girildiğinde çıkan syserr?

    Character destroy'da m_pkDungeon null ediliyor mu kontrol edin (SetDungeon(nullptr), veya m_pkDungeon = nullptr). Başka bir ihtimal de dungeon'a girdiğinizde bir şekilde tekrar create etmeye çalışıyorsunuz.
Geri
Üst