Arkadaşlar aradım fakat bulamadım gözümden kaçmış olabilir
InstanceBaseEffect.cpp dosyasında
UINT CInstanceBase::GetNameColorIndex()
{
konumunda if (IsPC()) NAMECOLOR_PC şeklinde girili isGameMaster kontrolü ile eklemeyi yapay zeka ile denedim beceremedim
benzer tanımları bu sistemle eşleştirip...