Kodu bu şekilde düzenledim ve çalıştı kullanacak arkadaşlar için kısaca anlatacak olursak;
if (item->GetAttributeCount() < 1) // 1 olan kısım max count. bunu arttırırsanız o kostüme her taş ile efekt eklediğinizde o özellikten 1 tane daha ekler.
item->SetForceAttribute(item->GetAttributeCount()...