Stun sırasında item değişimi yapılmıyor. Onu da fixlersen sorun kalmaz. Nasıl olsa günümüz fileslerinde ve wslik serverlerde sersemlenme olayı yok.
// Arat:
void RegisterAffectFunctionTable()
// Üstüne Ekle:
int affect_stun(lua_State* L)
{
if (!lua_isnumber(L, 1))...