Arama Sonuçları

  1. nyami

    Yardım Manu vb Bineklerin Animasyon Kaynaklı Hareket Hızı Sorunu

    Manu bineği veya plechitonun bazı bineklerinde animasyondan kaynaklı hareket hızı aşımı oluyor ve karakter sürekli geriye doğru ışınlanıyor. Bunun için bir fix veya yapılması gereken bir düzenleme var mı?
  2. nyami

    Yardım Manu vb Bineklerin Animasyon Kaynaklı Hareket Hızı Sorunu

    Evet, ama o kısım iki ucu keskin bir bıçak olduğu için gereksiz yere oynamak istemiyorum, çok küçük 10-15 birim kadar arttırdım belki düzelir beklentisiyle, durum aynı olunca daha fazlasını kurcalayıp bir yeri düzeltirken başka yeri bozma tehlikesine girmek istemedim. Dediğim gibi animasyonlar...
  3. nyami

    Yardım Manu vb Bineklerin Animasyon Kaynaklı Hareket Hızı Sorunu

    Saygısızlık etmek istemiyorum ama dediğiniz şeyleri yapmadan konu açacak kadar yeni yetme değilim. Animasyon kaynaklı olduğunun özellikle belirttim. Yok hocam bundan kaynaklı değil düzgün şekilde okuyor. Acaba ben mi yanlış yaptım değim konu sonundaki syslog şeyine baktım normal şekilde okuyor...
  4. nyami

    Yardım Manu vb Bineklerin Animasyon Kaynaklı Hareket Hızı Sorunu

    geçilen mesafeyi hesaplayıp aradaki fark belli bir uzunluktan fazlaysa gibi şeyler içeren fix den bahsediyorsak onun fazla arttırılması sadece hilecilere yardımcı olmak olur. farklı bir fix varsa da görmedim, konuyu hatırlıyorsanız bir link verirseniz bakmak isterim.
Geri
Üst