herhangi bir ekleme yaptınız mı eğer yaptıysanız Game source ve Client source de packet.h dosyalarını karşılaştırınız bir yerde uyuşmamazlık var büyük bir ihtimalle,
15 numaralı Packet'i kontrol edin aynı değerden 2 tane olabilir bu da çakışmaya neden olabilir client ve server Packet değerleri...