Arama Sonuçları

  1. selim9550

    Çözüldü Game Source Build Ederken

    Config dosyaları kanal dosyalarında olur oyunda ki sistemleri açıp kapatman için kullanabilirsin. Define(makro) atamaları da 2 yerde var, 1. server tabanlı olan 2. de client tabanlı olan macrolar. service.h ve locale.h dosyalarının içinde olur. #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER yazar mesela sen...
  2. selim9550

    Çözüldü Game Source Build Ederken

    Config dosyalarında ya da definelerinin olduğu yerde pasife alma vardır diye tahmin ediyorum en kolay yol olarak kaldırdığın dosyaların yedekleriyle eski haline dön, config ya da defineler ile pasife al. Ya da char_affect.cpp dosyasında 808. satır ile cmd_gm.cpp 1618. satırları düzenleyerek...
  3. selim9550

    Çözüldü Game Source Build Ederken

    Sonrada lycan karakteri eklemesi yada çıkarması yaptınız mı?
Geri
Üst