Öncelikle herkese merhaba;
Geçenlerde kostüm parlatma taşı sistemine özellik eklemiştik.
if (item->GetAttributeCount() < 1)
{
item->SetForceAttribute(item->GetAttributeCount(), APPLY_MAX_HP, 3000); // %3000k HP
}
Bu kod kostüme 3 k hp verir ancak " if...