anlatmak istediğinizi tam anlayamadım.
packet_info.cpp eklemem bu şekilde :
#ifdef ENABLE_BATTLE_PASS
Set(HEADER_CG_BATTLE_PASS, sizeof(TPacketCGBattlePassAction), "BattlePass");
#endif
Packet.h eklemelerim bu şekilde:
#ifdef ENABLE_BATTLE_PASS
enum
{
HEADER_GC_BATTLE_PASS_OPEN =...