atlas oluşturma işlemi texturelar içinde uygulanabilir, mevcut halinde her bir mesh materyalini tek tek renderlıyor(ek olarak aynı olsa bile yeniden renderlıyor). 512x512 zemin/terrain ya da materyal texturelarınıda 2048x2048 atlaslar üzerinden yönetebilirsiniz.
efekt'e dönecek olursak benim...