Arama Sonuçları

  1. kayıturku

    Çözüldü Bayrak değiştirince oyun atıyor

    Merhaba bayrak değiştirdiğim zaman oyundan atma problemi var bayrak değişiyor ancak oyundaki bütün çarları atıyor 2-3 saniye sonra server normale dönüyor problemi nasıl çözebilirim
  2. kayıturku

    Çözüldü Bayrak değiştirince oyun atıyor

    ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("OFFLINE_SHOP_CHANGE_EMPIRE")); Hocam İlgin alakan için Teşekkür ederim sadece bu kodu sildim denedim ve problemim çözüldü :) Hakkını helal et
  3. kayıturku

    Çözüldü Bayrak değiştirince oyun atıyor

    #ifdef WJ_OFFLINESHOP_SYSTEM if (ch && ch->CanChangeEmpireOfflineShopCheck() == false) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("OFFLINE_SHOP_CHANGE_EMPIRE")); lua_pushnumber(L, 4); return 0; } buyrun hocam arattığım kodda bu çıktı ekran...
  4. kayıturku

    Çözüldü Bayrak değiştirince oyun atıyor

    "OFFLINE_SHOP_ERROR"; "[Dükkan] Bir hata oluştu lütfen daha sonra tekrar deneyiniz. "; "OFFLINE_SHOP_NOUT_ENOUGH_SPACE"; "[Dükkan] Envanterinde yeterli depolama alanı yok. "; "OFFLINE_SHOP_NOT_BUY_YOUR_SHOP"; "[Dükkan] Kendi dükkanından nesne satın alamazsın. "; "OFFLINE_SHOP_ITEM_SOLD"...
  5. kayıturku

    Çözüldü Bayrak değiştirince oyun atıyor

    Hata bu şekilde çıktı ustam
  6. kayıturku

    Çözüldü Bayrak değiştirince oyun atıyor

    Hocam vrunneri kapattım ama aynı sorun devam ediyor
  7. kayıturku

    Çözüldü Bayrak değiştirince oyun atıyor

    Buyrun Hocam Ch1 Syser SYSERR: Sep 25 09:33:19 :: pid_init: Start of pid: 976 SYSERR: Sep 25 09:33:19 :: socket_bind: bind: Address already in use SYSERR: Sep 25 09:33:24 :: pid_init: Start of pid: 1009 SYSERR: Sep 25 09:33:24 :: socket_bind: bind: Address already in use SYSERR: Sep 25...
  8. kayıturku

    Çözüldü Bayrak değiştirince oyun atıyor

    Üstad Syser kayitlari nerede bulunuyor soylerseniz ekleyebilirim
Geri
Üst