Arama Sonuçları

  1. Denizeri24

    Çözüldü Kritik Vuruş Hesaplama Mantığı Değişimi

    char_battle.cpp CHARACTER:damage kısmında
  2. Denizeri24

    Çözüldü Kritik Vuruş Hesaplama Mantığı Değişimi

    if (iCriticalPct) { //크리티컬 저항 값 적용. iCriticalPct -= GetPoint(POINT_RESIST_CRITICAL); if (number(1, 100) <= iCriticalPct) { IsCritical = true; dam *= 2...
Geri
Üst