Arama Sonuçları

  1. viquality

    Yardım K Envanteri İtem Yükseltme Hk.

    Merhabalar, yine garip bir konu ile karşınızdayım. : ) K envanteri kullanan arkadaşların benzer durumlarda yaşayacağı bir problem olabilir. Ben 10 type numarasına sahip taşlar üzerinden gideceğim. Yapmaya çalıştığım şey K envanterinde mevcut olan örneğin +4 Kavrama Taşını oradan Seon Pyeong 'a...
  2. viquality

    Çözüldü Dönüşmüş Silahlara yada Zırhlara Gelmeyen Efsunlar

    Belirttiğiniz yöntemler için ayrıca teşekkürler arkadaşlar. Konu çözüldü olarak işaretlenebilir.
  3. viquality

    Çözüldü Dönüşmüş Silahlara yada Zırhlara Gelmeyen Efsunlar

    Sistemi çok iyi analiz ettiğinizi düşünerekten , eğer yapılabiliyorsa ki oyuncunun en çok sorgulayacağı şey çift efsun getirebilme olayı olacağından bunu src tabanlımı çözebiliyoruz ki , muhtemelen öyledir . Yani bu konunun çok faydası olacaktır forum kullanıcılarına nasıl yapıldığını bilen...
  4. viquality

    Çözüldü Dönüşmüş Silahlara yada Zırhlara Gelmeyen Efsunlar

    Merhaba, konuyu daha iyi anlamanız açısından hepimizin bildiği şekilde açıklayayım. Muharebeye getirdiğimiz yarı insan daha sonradan dönüştürüldüğünde tekrar dahil edilemiyor, yada zırhlar dönüştürüldüğünde. Ben kadim efsun sistemi kullanıyorum mesela runik silahına yarı-insan getirmeye...
  5. viquality

    Çözüldü Kadim Efsun Nesnesi Kullanımı

    Edit: Sorun çözülmüştür. Fakat ek birşey danışmak istiyorum yarı insan gelmeyen bir silaha örneğin runik yarı insan getirmek istiyorum bu sistemle mümkün olması gerekmiyor mu?
  6. viquality

    Çözüldü Kadim Efsun Nesnesi Kullanımı

    Merhaba, m2 tc sistemini biliyorsunuzdur. 71051 nolu kadim efsun nesnesi ile zırh yada silaha bildiğiniz ui üzerinden 4 efsun atıyorum ve başlat diyorum, add_new_attribute tetiklerken yani başarılı efsun demesi gerekirken hatasız olarak game core yiyorum ve ch düşüyor. Birebir bunu yaşayan...
  7. viquality

    Çözüldü Sandıktan Dönüşüm Küresi Çıkarma

    Sorun çözülmüştür. Diğer arkadaşlarada oldukça yardımcı olacağını düşünüyorum. @Whistle hocam, when üzerine state start begin ekleme düzeltmesi yaparak ve bitiminde itemi remove ederek sistemi çalıştırdım. Size ve aynı zamanda @Trashy arkadaşımıza teşekkürler.
  8. viquality

    Çözüldü Sandıktan Dönüşüm Küresi Çıkarma

    Kontrol edip dönüş sağlayacağım hocam teşekkürler.
  9. viquality

    Çözüldü Sandıktan Dönüşüm Küresi Çıkarma

    Hocam bunun mantığı tam olarak .txt ye eklediğimiz Grouplara Type Quest atamaktanmı geçiyor. Yoksa yanlışmı düşünüyorum, tam olarak araştırmama rağmen sistemdeki mantığını bulamadım.
  10. viquality

    Çözüldü Sandıktan Dönüşüm Küresi Çıkarma

    Merhabalar, mob mantığından biraz uzak birşey deniyorum. Yeni bir Dönüşüm Sandığı oluşturup içersine belirlediğim küreleri koymak istiyorum. Bu sandık zaten bosstan düşecek, fakat nerede hata yapıyorum acaba? special_item_group kısmından bir sonuç alamadım. Yardımcı olabilirseniz şimdiden...
  11. viquality

    Çözüldü Oyun içi Shop Penceresi Geçişleri Hk.

    Edit: Sorun çözülmüştür. Whistle hocama ve fikrini belirten arkadaşlara teşekkürler tekrardan. if FALSE != self.dlgOfflineShop.IsShow(): ile kontrol sağlayarak problemi giderdim.
  12. viquality

    Çözüldü Oyun içi Shop Penceresi Geçişleri Hk.

    Teşekkür ederim tekrardan uyarlamaya çalışacağım yazınızın faydası oldu. İtem kopyalanması bana imkansız gibi geliyor sonuçta pencereyi manuel kapatmak yerine python ile kapatıyoruz. Sonuçta pack bir başkası tarafındanda düzenlenebilir. Source taraflı birşey yapmadığımız sürece sıkıntı olmaz...
  13. viquality

    Çözüldü Oyun içi Shop Penceresi Geçişleri Hk.

    Uyarladım başarıyla çalışıyor. Hocam fakat self.vid doğru olmasına rağmen itemleride güncellemesine rağmen offlineshoptan item alınamıyor. Yani doğru item id göremiyor ve oyun tepki vermiyor. Sanki değer null dönüyormuş gibi. En azından itemi satın alırken yetersiz yang demesi yada satın alması...
  14. viquality

    Çözüldü Oyun içi Shop Penceresi Geçişleri Hk.

    Hocam bunu offlineshop uyarlı yaptım fakat aynı yine. Herhangi bir hatada olmuyor.
  15. viquality

    Çözüldü Oyun içi Shop Penceresi Geçişleri Hk.

    Merhabalar Üstadlar, aklıma takılan bir konu bunu gerek python gerek c++ tarafında ufak bir düzeltmeyle yapabileceğimi düşündüm fakat bir türlü yapamadım. Tecrübesi olan arkadaşlar yardımcı olabilir ise ; yapmaya çalıştığım şey oyun içersinde pazarları gezerken, farklı bir pazara tıklamak ve...
  16. viquality

    Yardım RenderTarget Gözükmeme Sorunu

    Teşekkürler hocam, tekrar kontrol ettim. Fakat item üzerine geldiğimde sadece window ekranı gözüküyor. Renderlanma alanı yok, aynı şey game.py de çağırdığım f9 a bağlı pencere içinde geçerli. UI var ama renderlanabilecek bir alan yok. Sanırım doğru çekmiyor, tekrar baştan deneyeceğim. Çok...
  17. viquality

    Yardım RenderTarget Gözükmeme Sorunu

    Bir kısmı atlamışım sanırım tab kuralı malum. Şimdi ise örneğin pet üzerine geliyorsunuz, sadece küçük bir window çıkıyor fakat modelleme yok daha doğrusu arkaplanda yok. Dikdörtgen çerçeve mevcut. Syserrde yine addItem üzerinden renderTarget hatası veriyor. İncelemeye devam ediyorum.
  18. viquality

    Yardım RenderTarget Gözükmeme Sorunu

    Merhabalar, gerek yabancı forumlarda gerek buralarda araştırdım fakat bu problemi yaşayan yok gibi. Sistemi sorunsuz ekliyorum, hatta 4-5 farklı kişinin paylaştığı renderTarget sistemini denedim fakat , şöyle bir durum var. Oyun içersinde örneğin petlere , saçlara yada kostümlere geldiğinizde...
Geri
Üst