Arama Sonuçları

  1. DeadLyEscaPe

    Yardım Zırh giyildiğinde karşı krallıktaki oyuncunun bayrak simgesi yok olması

    Ne zaman ne yaparken yaşadığımı bilmiyorum. Tesadüfen fark ettim. Ata binip çıkınca düzeliyor, karakterden kaybolacak şekilde uzaklaşıp tekrar yakınlaşınca düzeliyor. Ama zırh giymede ve çıkartmada kayboluyor.
  2. DeadLyEscaPe

    Yardım Zırh giyildiğinde karşı krallıktaki oyuncunun bayrak simgesi yok olması

    İmparatorluk bayrağı efektleriyle ilgili her yere baktım. SetArmor ve SetShape standart ama tekrardan bakacağım. Teşekkür ederim :) Yıllardır hiçbir forumda görülmemiş enteresan soruları sorarım şu sıralar geleneğim oldu :D
  3. DeadLyEscaPe

    Yardım Zırh giyildiğinde karşı krallıktaki oyuncunun bayrak simgesi yok olması

    Merhaba, biliyorsunuz ki zırhlarla aylarca kafayı yemiş bulunmaktayım. Sanırım 2 ay oldu elimi ayağımı çektim kafa dinlemek için. Yeni bir sorun fark ettim. Ne zamandır var bilmiyorum. Daha net anlatmak için video:
  4. DeadLyEscaPe

    Yeni giriş ekranı tasarımı

    Onlar onun içindi zaten. Duman efekti planımda yoktu.
  5. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Bellek yönetimini kontrol etmek için yapılan referans zımbırtısı

    Evet aslında sorunumun tam çözümü değil hatta alakası bile yok. İlk giyişteki donma problemini bu bahsettiğim şey çözmez. Ben sadece o konudan bağımsız fikir almak istemiştim. Ben aylardır bence yanlış yere bakıyorum işinin ehli bir adam bu sorunu 1 gününü ayırsa yapabilir. Ücreti dahilinde bile...
  6. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Bellek yönetimini kontrol etmek için yapılan referans zımbırtısı

    Evet. Asıl çözmek istediğim konudan çok uzak aslında. Sadece fikir almak için açtım.
  7. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Bellek yönetimini kontrol etmek için yapılan referans zımbırtısı

    Merhaba. Yanlış analiz etmediysem oyunda zırh değişikliği yapıldığında (Sadece zırh değil, tüm modellemeler.) o zırh belirli bir süre hafızada tutulur. Ardından ayarlanan zaman ne kadar ise o zaman geçtiğinde zırh arkaplanda bellekten silinir ve hiç giyilmemiş gibi olur. Bu kontroller...
  8. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Chate mesaj gitmiyor

    Enter bastıktan sonra mesaj siliniyor ama sohbet penceresinde mi mesaj gözükmüyor. Daha detaylı bilgi verin.
  9. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    Sorunum hala devam ediyor. SetShape ve Speculardan kaynaklı olduğuna eminim. Şu sorunu ücreti ile çözebilecek arkadaş var mı?
  10. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Exp alımı slot ve karekter leveli farkı kod bloğu düzenlemesi

    #define NEW_GET_LVDELTA(me, victim) aiPercentByDeltaLev[MINMAX(0, (victim + 15) - me, MAX_EXP_DELTA_OF_LEV - 1)] typedef long double rate_t; static void GiveExp(LPCHARACTER from, LPCHARACTER to, int iExp) { if (test_server && iExp < 0) { to->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO...
  11. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Exp alımı slot ve karekter leveli farkı kod bloğu düzenlemesi

    Daha detaylı anlatır mısınız okurken kafam karıştı.
  12. DeadLyEscaPe

    Yeni giriş ekranı tasarımı

    Sanırım bu tasarıma karar verdim.
  13. DeadLyEscaPe

    Yeni giriş ekranı tasarımı

    Alternatif
  14. DeadLyEscaPe

    Yeni giriş ekranı tasarımı

    T ve E harfinin tasarımı bir. Hem T hem E.
  15. DeadLyEscaPe

    Yeni giriş ekranı tasarımı

    Sunucuya bağlan yazısı mı olmamış, tabela mı?
  16. DeadLyEscaPe

    Yeni giriş ekranı tasarımı

    Sunucunun işleyemeyeceği kadar büyük boyutta olduğu için direkt yükleyemedim. https://i.hizliresim.com/rteixnt.png?_gl=1*kzn5sc*_ga*NTQ3MTAwNDUuMTc0MDE4NTU3OA..*_ga_M9ZRXYS2YN*MTc0MDE4NTU3Ny4xLjEuMTc0MDE4NTU5NS40Mi4wLjA.
  17. DeadLyEscaPe

    Yardım Pencere boyutuna göre giriş arkaplanı değiştirme

    Merhaba. Pencere boyutuna göre farklı background.tga kullanmayı nasıl yapabilirim? Bir filesta görmüştüm. Pencere 1920x1080 boyutunda açılıyorsa arkaplan resmi de 1920x1080 ayarlanmış background.tga açıyordu. Böylelikle resimlerde ve yazılarda bulanıklaşma sorunu yoktu. Bunu loginwindow.py...
  18. DeadLyEscaPe

    [LUA] Patron sistemi yazmak

    Konuda 7 adet güncelleme mevcut. Tekrar merhaba. Bu sistemde bir zaman sınırlayıcısı olmadan patrona geri dönüş eklentisi mevcut. Oyuncu istediği zaman geri dönebilir. Bunu süreli yapmak istiyorum. İşleyiş: Zindana giriş yapıldı, bir patron çağırıldı. Zindanda bir adet patron bulunurken...
  19. DeadLyEscaPe

    [LUA] Patron sistemi yazmak

    Teşekkür ederim yönlendirme için uygulamaya çalışacağım. İkinci alternatif kulağıma daha hoş geldi. Bununla ilgili ufak bir örnek kod verebilir misiniz müsait olduğunuzda? " player tablosuna yeni bir json sütunu oluşturup toplu halde tüm zindanların soğuma sürelerin tutacak şekilde karakter...
  20. DeadLyEscaPe

    [LUA] Patron sistemi yazmak

    Merhabalar. Ne kadar doğru ve kullanışlı olduğunu bilmeden, bazı quest dosyalarından fonksiyonların kullanımı ile ilgili araştırmalar sonucu ve bazı örneklendirmeler ile amatörce bir sistem yazdım. Benim görebildiğim oluşabilecek tüm sorunları ve hataları engelledim. Her şey şuan için doğru ve...
Geri
Üst