Arama Sonuçları

  1. Happy Way

    Yardım 6-7 efsun değişmeme sorunu

    efsun değişiyor çünkü onu söylüyor orda 2 efsun olduğu için anlaşılmıyor sadece :) problem yok yeni efsunları item_attr_rare'den 5 yaptığında düzelicektir.
  2. Happy Way

    Yardım Gm karakter görünmezlik sorunu

    Gm karakterde inv çektikten sonra aşağıda ki gibi problemler yaşıyorum gm karakter görünmezken skil basarsa yeri gözüküyor , binek gizlenmiyor , zırh ve gm logo efekti bir süre yok olup geri geliyor paylaşılan fixler yapılı olmasına rağmen bu sorunu yaşıyorum
  3. Happy Way

    GM /inv komutu sonrası effect çözümü

    at yanımda iken nasıl görünmez yapabilirim bir mantığı varmı
  4. Happy Way

    GM /inv komutu sonrası effect çözümü

    Şu şekilde bir sorun yaşıyorum senin eklentini daha yapmadım bunu çözer mi birde binek de gözüküyor gm çarın bunu nasıl düzeltebilirim.
  5. Happy Way

    Yardım Protobuf nedir?

    Aeldra protobuf yapısını inceledim baya bi üstünden geçtim. Protobuf klasörü içerisinde Client <-> Game-Server - Game-Server <-> Game-Server - Game-Server <-> DB-Server şeklinde 3 farklı yapı olduğu için her bir işlem grubu için bir .hproto dosyası oluşturmuş ve bunların içerisine yukarıdaki...
  6. Happy Way

    Yardım Protobuf nedir?

    Bu protobuffu tam olarak nasıl kullanabilirim tam anlamış değilim açıkcası Yapay zekaya biraz danıştım az çok oturdu kafamda fakat bir örnek olsa daha güzel olurdu şimdi bu sistemi entegre işleminde nasıl bir yol izlemeliyim 1 adet paketi buraya aktarabilsem diğer paketleri uyarlarım...
  7. Happy Way

    Yardım Protobuf nedir?

    Aeldra'nın filesini incelerken içerisinde protobuf diye bir olay gördüm ve bunu internet üzerinde bi kaç araştırma yaptım ve anladığım kadarıyla google'nın bir packet gönderme sistemi olduğunu hızlı bir yapı olduğunu öğrendim. Bunu metin2'ye uyarlamışlar ve paket hatalarını en aza indirgemişler...
  8. Happy Way

    Çözüldü Yanında gezen binek sistemi

    3 Sorumunda çözülmüştür çözüm yollarını alttaki yanıta bıraktım teşekkürler.
  9. Happy Way

    Çözüldü Yanında gezen binek sistemi

    Dediğiniz yöntemi hemen bir bakayım içeriği paylaşcağım Evet tam olarak dediğiniz gibi oldu data kısmından mobun klasörünü buldum mootlist.txt wait2 animasyonunu 0 a çektim ve pack kısmına da aynı şekilde yapıp denediğimde bu sorunda çözülmüş bulundu teşekkürler.
  10. Happy Way

    Çözüldü Yanında gezen binek sistemi

    evet 1000 yapıp denediğimde bu şekilde oldu çalıştı sağolun ayar çekip devam edeceğim :) tek sorun manu tarzı yeni bineklerin sürekli agresif davranıyorlar bunu nasıl çözebilirim saldırmaya çalısıyor sürekli diğer aslan bineklerinde böyle değil
  11. Happy Way

    Çözüldü Yanında gezen binek sistemi

    hemen deniyorum dönüş yapacağım
  12. Happy Way

    Çözüldü Yanında gezen binek sistemi

    Yanında Gezen Binek Sistemi bu sistemi kullanıyorum
  13. Happy Way

    Yardım Nesne Market Build

    unique_ptr kısmını std olarak değiştirip deneyin sürümünüz yetmiyor sanırım
  14. Happy Way

    Çözüldü Yanında gezen binek sistemi

    Boyut kısmını halletim şimdi diğerlerinde desteklerinizi bekliyorum :) bunu eklemek isteyenler için dosyayı bırakıyorum vt
  15. Happy Way

    Çözüldü Yanında gezen binek sistemi

    Forumda hasanmacit'in paylaşmış olduğu sistem Yanında gezen binek sistemi karakteri çok yakın takip ediyor bunun mesafe ayarı var mı ? Birde manu sürekli agresif tavırlar sergiliyor bunu nasıl evcilleştirebilirim :) birde indiğimde bineğin boyutunun küçülmesini nasıl sağlarım
  16. Happy Way

    Çözüldü oto pot bug

    Evet yardımcı olan veya olmaya çalışan herkese teşekkürler kendim çözdüm yaptığım bir hatadan dolayı oluşmuş şu şekilde > ui.py Dosyasında Kuşak sistemini eklerken şu satırı if app.ENABLE_ACCE_SYSTEM: def ActivateSlot(self, slotNumber, r = 1.0, g = 1.0, b = 1.0, a = 1.0)...
  17. Happy Way

    Çözüldü Won Alanını Genişletip Yang Alanını Daraltmak İstiyorum

    uiscript içerisinde inventorywindow.py dosyasında Money_Slot kısmını bir kontrol edin düzenlemeniz gereken kısım ## Item Slot { "name" : "ItemSlot", "type" : "grid_table", "x" : 8...
  18. Happy Way

    Çözüldü build hata

    dosya yolunu bulamadıgını söylüyor yanlış yazılmış olabilir utils.cpp dosyasında 3.satırdaki kısım bir kontrol et
  19. Happy Way

    Çözüldü Saldırı Hızı artınca atak kaçırıyor (Videolu)

    bunun sebebi pack tarafında karakterin msm dosyalarının içinde saldırı hızıyla alakalı bir kısım vardı orası ile alakalıydı sanırım
Geri
Üst