Arama Sonuçları

  1. CppOgrencem

    Source [Windows / FreeBSD] Mainline geliştirme ortamı - Tertemiz altyapı.

    Elinize sağlık, teşekkürler. Windows kurulumunu yaptım, oyunu başlattığımda hemen kapanıyordu. İnternet bağlantısından kaynaklanıyormuş, cevabını buldum bu konu altında. Ek olarak quest okutamıyordum, onu da deneme yanılma ile çözdüm. ch99/locale/turkey/quest/ altında okutursanız çalışıyor. Tüm...
  2. CppOgrencem

    Çözüldü Visual Studio - Diagnostic Tools hk yardım

    Dediğiniz gibi oldu, teşekkür ederim :) Bir şey daha sormak istiyorum; ben çağrılan fonksiyon isimleri gibi veriler görmeyi bekliyordum. Ama burada sadece .dll ve .exe dosyaları gözüküyor:
  3. CppOgrencem

    Çözüldü Visual Studio - Diagnostic Tools hk yardım

    Tamam gördüm, debugging esnasında bakarsam görebiliyormuşum. Ama yine de bahsettiğim sayısal değere tıklayınca Native Memory penceresi açılıyor ve Call Stack boş gözükmeye devam ediyor
  4. CppOgrencem

    Çözüldü Visual Studio - Diagnostic Tools hk yardım

    İnternette baktım da Call Stack buradan aktif oluyormuş. Ama bende gözükmüyor
  5. CppOgrencem

    Çözüldü Visual Studio - Diagnostic Tools hk yardım

    Merhaba, oyundaki memory leak'ları tespit etmek istiyorum. Bunun için böyle bir araç olduğunu öğrendim. Diagnostic Tools penceresini aktif edip, oyunu Local Windows Debugger'dan çalıştırıyorum. Oyuna girince Snapshot alıyorum ama sayısal değere tıklayınca bana gerçekleşen işlemleri göstermiyor...
  6. CppOgrencem

    Metin2 Çakması Oyun Yapmışlar (M2M Değil)

    Vuruş hissi yok, combat çok kötü. Kamera açısı kötü. Efektlere abanmışlar, göz boyamaya çalıştıkları çok açık. Efektlerin boyutu çok büyük. Bi skill atıyorsun bitene kadar 'ben nerdeyim' diyorsun
  7. CppOgrencem

    İstek Güvenilir Office Programları

    Özgür yazılım Libre Office kullanabilirsin
  8. CppOgrencem

    Yardım TR Tipi kostüm efsun ekleme değişme sistemi

    Hem bilgisayarım olmadığı için hem de Metin2 kaynak koduna hakim olmadığım için bu konuda net bir çözüm sunamayacağım, üzgünüm.
  9. CppOgrencem

    Çözüldü gr2'den fbx'e çevirmek için program

    Forumda bi konu açılmış eskiden. Baya modelleri, texture'ları, haritaları falan export/convert etmişler. Çok güzel gözüküyordu. Ben de merak etmiyor değilim. Özellikle haritaların dönüştürülmesi kısmını çok merak ediyorum. @Whistle...
  10. CppOgrencem

    Kemik efekt sistemi

    Efektin karakter üzerindeki konumu .mse dosyalarında mı belirleniyor?
  11. CppOgrencem

    Soru Kostüm SetBonus (TR)

    Çok detaylı 🤌🏻
  12. CppOgrencem

    Yardım TR Tipi kostüm efsun ekleme değişme sistemi

    Bu mu? Yabancı forum linki. Uyeliksiz indir.
  13. CppOgrencem

    Bot Oyuncu Sistemi

    Ben hep söylüyordum, içimizde botlar var diye. Bu kadar oyuncu varken nasıl pazarda bi şey satılmıyor:alala:
  14. CppOgrencem

    Çözüldü UISCRIPT_LOAD_ERROR: 'module' object has no attribute 'AUTO_AUTO_RANGE'

    Uiscript/autowindow.py , game.py , ui.py ve interfacemodule.py dosyalarını konuya ekler misin
  15. CppOgrencem

    Çözüldü Çok fazla başlatıcı hatası

    Enum tanımının başlangıcını gösterir misin
  16. CppOgrencem

    Çözüldü Çok fazla başlatıcı hatası

    Görseldekilerin hepsini şununla değiştirip dener misin; #if defined(ENABLE_AUTO_HUNT_SYSTEM) || defined(AUTO_HUNTING) RESERVED_WINDOW, #endif
  17. CppOgrencem

    Yardım Metin2 shining system sorun

    ENABLE_SHINING_SYSTEM makrosu aktif olmasa sorun çıkmazdı. Ama aktif olduğu için syntax hatası çıkıyor ortaya. return true; satırının üstündekilerinin tamamını, if bloğuna kadar. Şununla değiştir; #ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM __GetRefinedEffect(pItemData); #else...
  18. CppOgrencem

    Çözüldü proto düzenleme

    Bitti mi yapmak istediğin şey? Bi de Kaiser'in bahsettiği şekilde yaptın mı, oluyor mu öyle? Hâlâ yapamadiysan, otomatik hale getirmeye çalışmak isterim. Problemi detaylandirirsan
  19. CppOgrencem

    Çözüldü Moblara vurabilmek için level sınırı koymak

    Düzenledim, spesifik bir mob id'si dışında sonradan da istediğin mob'a level sınırı koyabileceğin şekilde yazdım. Şunu dener misin; //Ekle #include <map> //Bul ::Damage //Fonksiyonun en üstüne ekle // mobID, minLevelToAttack, maxLevelToAttack std::map<int, std::pair<int, int>>...
Geri
Üst