Arama Sonuçları

  1. CppOgrencem

    Client ekran kararması effect birikmesi fix

    O satırda assert kullanıldığı için, parantez içerisinden true çıkmadığı sürece programı kırıyor. Yani hata açıklaması yok, sadece o satıra işaret ediyor. Bilgisayarda olmadığım için görsel atamıyorum ama şunun gibi bi şey (temsilidir):
  2. CppOgrencem

    Client ekran kararması effect birikmesi fix

    Eterlib/StateManager.cpp // Don't cache-check the transform. To much to do void CStateManager::SetTransform (D3DTRANSFORMSTATETYPE Type, const D3DMATRIX* pMatrix) { if (m_bScene) { m_lpD3DDev->SetTransform (Type, pMatrix); } else { assert (D3DTS_VIEW==Type ||...
  3. CppOgrencem

    Client Arka Plandayken Efekt Birikme Fix

    Hata veriyor. StateManager.cpp 663. Müdahale etmek istemiyorum, çünkü bunun doğru olduğundan emin değilim. Hiçbir yerde kanıt da görmedim ama doğru fixtir herhalde, her yerde olduğuna göre
  4. CppOgrencem

    Client ekran kararması effect birikmesi fix

    Bunu uyguladım, oyunu minimize edince StateManager.cpp'deki 663. satırda hata veriyor. edit: kullandigim files
  5. CppOgrencem

    Client Arka Plandayken Efekt Birikme Fix

    Bunu uyguladım, oyundaki efektler hiç renderlanmamaya başladı. edit: kullandigim files
  6. CppOgrencem

    Çözüldü Başlangıç itemleri haklında tavsiye

    item_proto'ya yeni bir value sütunu eklersiniz, eşyanın kaynağını belirtir. Bir enum oluşturursunuz yerden mi alındı, ödül olarak mı verildi, starter pack'ten mi çıktı gibi: enum ItemSource { Default, // yerden alindi QuestReward, Shop, StarterPack }; Oyuncuya eşya veren...
  7. CppOgrencem

    Çözüldü .sub oluşturma

    Böyle bi araç varmış; https://www.mmotutkunlari.com/konu/metin2-sub-dosyalar%C4%B1n%C4%B1-daha-rahat-g%C3%B6rmeye-yarayan-program.11879/
  8. CppOgrencem

    Çözüldü pc.block_exp ve pc.unblock_exp fonksiyonu olan atabilir mi

    Source tarafını yanlış eklemişsinizdir, çalışıyor: Kullandığım quest: quest antiexp begin state start begin when login begin if pc.getqf("antiexp") == 1 then pc.block_exp() chat("Anti EXP aktif") end send_letter("...
  9. CppOgrencem

    Otomatik Bağırma Sistemi

    Yazdığımı anlamadınız
  10. CppOgrencem

    Otomatik Bağırma Sistemi

    Elbette var olmaz olur mu. Sunucuya bir paket yolluyorsunuz bu paket içerisinde chate yazdırmak istediğiniz mesaj var. Sunucu bu veriyi alıp ilgili (globale yazıyorsanız, herkes) tüm clientlere paket yolluyor. Bu mesajı kendi sahnende göster diye. Attığınız paket sunucuda bir filtreden/onay...
  11. CppOgrencem

    Dev Paylaşım - Directx9 Güncellemesi

    Dx8, Dx9 arasında geçiş yapılabilecek şekilde kuracaktım da sayısız değişiklik gerekiyor. Çok vakit aldığı için bıraktım. Bir daha girişirsem header dosyalarından başlarım değişikliğe. Daha kolay olur
  12. CppOgrencem

    Dev Paylaşım - Directx9 Güncellemesi

    @hasanmacit directx9'a geçmeyi planlıyorum da zenaris grafikleri dediğiniz görüntüyü bu konudaki jettyx makrolarındaki değişiklikler mi yapıyor? Önce bunu kurup sonra diğer konudaki jettyx makrolarını mı çekmeliyim?
  13. CppOgrencem

    Çözüldü 5m karşılığı burada yeniden başla sistemi

    Harita gibi kontrolleri isterseniz kendiniz eklersiniz: Server Bul: { "restart_town", do_restart, SCMD_RESTART_TOWN, POS_DEAD, GM_PLAYER }, Altina ekle: { "restart_now", do_restart_now, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER }, ACMD(do_stat_reset) {...
  14. CppOgrencem

    Metin2 Hp Target Sistemi

    Kanıt resimleri de arşiv içerisinde olduğu için 4.5mb boyutu var. Bence gerekli değil, sistemin kendisi 8kb.
  15. CppOgrencem

    Void Project - Geliştirme Günlüğü

    Teşekkür ederim :)
  16. CppOgrencem

    Void Project - Geliştirme Günlüğü

    Katmanlama metodunda DXVK mı kullandınız?
  17. CppOgrencem

    Void Project - Geliştirme Günlüğü

    Harika görünüyor 😍 Kaynak kodda Directx'den tamamen Vulkan'a mı geçtiniz acaba?
  18. CppOgrencem

    Yardım bossun yere düşürmesi

    Veritabanındaki mob_proto tablosunda skill_level sütunları var. 1093 numaralı mob için skill_level1'i 0 (40'tı) yaptım. Artık yere düşürmüyor. Hasar uygulamayı bırakıyor mu diye baktım ama değişen bir şey farkedemedim. Belki daha iyi bir test gerekebilir.
  19. CppOgrencem

    Çözüldü Vegas tittle sistemi hata

    Standart kütüphanede bulunuyor. std::make_pair
Geri
Üst