Arama Sonuçları

  1. Reached

    Yardım Syserr Alıyorum

    uiscript dosyanda PercentExp child'ını bulamıyor, ama rootdaki pyde o child'ı çekmeye çalışıyor sorun bu.
  2. Reached

    [C++] Düz Vuruşlarda Delici Vuruş Şansı Düzenlemesi

    Bi oyunda deneyin delici değerlerini 150-200'e çıkartın kendi düzenlediğiniz şekliyle, çünkü yukarıda verdiğiniz z ='li denklemi inceleyince bir şey anlamadım.
  3. Reached

    [C++] Düz Vuruşlarda Delici Vuruş Şansı Düzenlemesi

    Tam olarak 100den sonraki kısım nasıl işliyor bilmediğim için hesaplamasında kesin bir şey söylemem mümkün değil. İşlem önceliklerine dikkat edip oyunda deneyebilirsiniz.
  4. Reached

    Yardım Işınlanma Portallarına Level Sınırı veya Kaldırma Nasıl Yapabilirim ?

    Yanlış bilgiler vermeyin, portallar da npcler gibi bir char_type'dır WARP adı altında ve bir quest ile tetiklenmezler. Yukarda arkadaşın verdiği konu yeterli olucaktır sorunu için.
  5. Reached

    [C++] Düz Vuruşlarda Delici Vuruş Şansı Düzenlemesi

    Damage bonusunu savunmasına ekleyip çarptırdım hesaplamasını doğru bir şekilde yapabilirseniz mantık bu. //char_battle.cpp //ara dam += GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100; // değiş...
  6. Reached

    Çözülemedi Ticaret Camı Hata

    İlk olarak bir yardım konusu açıyorsanız hatanın tam halini atın, ondan sonra yardım bekleyin. Deneyin bunu bi, sonra da olmazsa hatanın tam halini atın. #ifdef ENABLE_YANG_LIMIT #ifdef BL_PRIVATE_SHOP_SEARCH_SYSTEM long long CShop::Buy(LPCHARACTER ch, BYTE pos, bool bIsShopSearch) #else long...
  7. Reached

    Spesifik bir efsunu arttırma

    Oyun sahibine kalmış nasıl kullanacağı.
  8. Reached

    Spesifik bir efsunu arttırma

    Normal efsun nesnesini kopyalayıp bir item oluşturun vnumunu 75891 yapın. char_item.cpp //USE_CHANGE_ATTRIBUTE case'ine ekle else if (item->GetVnum() == 75891) { if ((item2-> GetType() == ITEM_WEAPON) && item2->HasAttr(72))...
  9. Reached

    Bulundu Evrençiz

    Elinde irispanelin evrençiz programı olan varsa atabilir mi ? Linkleri kırılmış galiba
  10. Reached

    Bulundu Hydra Map

    hidra gemi savunması sistemini indir, onun içinde map packi de var.
  11. Reached

    Çözüldü Syserr

    Şimdi bu yaşadığın sorun item_weapon'un subtype'ı 0 olduğundan kaynaklanıyor. Gözükmeme sorunu ise wearflaglerin eşlenmemesinden dolayı yaşanır veya uiinventory'de refreshcostumeslot kısmında doğru bir şekilde eklenmediğinden kaynaklanıyor.
  12. Reached

    Çözüldü Syserr

    Silah kostümleri bildiğim kadarıyla ITEM_COSTUME COSTUME_WEAPON ve value değerine göre çalışıyor. Hangi sistemi kullanıyorsunuz ?
  13. Reached

    Hayal kırıklığı

    MMO oyunlarının babalarını sayacak olursak WoW'dan başlayabiliriz :D Metin2 bir tık daha yeni çünkü wowa göre, buna rağmen yazıktır ki wow eski haline rağmen bu kadar geliştirilirken metin2 sürekli yerinde sayıyor.
  14. Reached

    Çözüldü Syserr

    ITEM_WEAPON'un subtype'ı 0 olamaz. Bu bir silahsa, WEAPON_BELL, WEAPON_BOW gibi subtype vermeniz gerekmekte 0 yerine.
  15. Reached

    Yardım Metin2 Pazar Kurma ile ilgili bir sorun

    uiprivateshopbuilder içinde def OnSelectEmptySlot fonksiyonunu incelersen sorununun çözümünü bulabilirsin.
  16. Reached

    Yardım Metin2 Pazar Kurma ile ilgili bir sorun

    priceinputboard'ı düzenlemeniz gerekiyor.
  17. Reached

    Yardım Istenilen iteme + basma

    Yeni bir tuning itemi oluşturuyorsun, ardından value0 değerine enum_RefineScrolls içinde olmayan bir değer veriyorsun. //ara char_item.cpp else if (pkItemScroll->GetValue(0) == BDRAGON_SCROLL) //üstüne ekle else if (pkItemScroll->GetValue(0) == KENDI_SCROLL_VALUEN) { if...
  18. Reached

    <3

    <3
  19. Reached

    Yardım Bineklere İnip Binerken Lag Yapması

    Bu olayın bununla alakası yok. Yaptığınız işlem getlimitpoint fonksiyonunda maksimum hareket hızını 120'ye sınırlamak. Bahsedilen konu bambaşka bir olay.
  20. Reached

    Multi Talisman System

    Her şeyi tam eklediyseniz bi sıkıntı olmaması lazım. Wearflaglerde hata yapmış olabilirsin.
Geri
Üst