Arama Sonuçları

  1. Reached

    Itemli Character NPC

    It's for showcase purposes, the content is on sale :)
  2. Reached

    Yardım ITEM_STACKABLE Sorunu ?

    Reached#4017
  3. Reached

    Yardım Special_item_group.txt

    bool ITEM_MANAGER::ConvSpecialDropItemFile() Dosya okuma algoritmasının nasıl çalıştığına buradan bakabilrsiniz.
  4. Reached

    Yardım ITEM_STACKABLE Sorunu ?

    Hayır, ben arkadaşa örnek verdim. Siz kendi filesınızdaki item count limitin veri tipi ile aynı veri tipi yapmanız gerek openCount u
  5. Reached

    Yardım ITEM_STACKABLE Sorunu ?

    Anladım, ben de kodunuz ile ilgili mantıksal hatayı söyleyim. Konudaki problem itemcount veri tiplerinin eşit olmamasından kaynaklı, çözüm ise gelen openCount argümanının veri tipinin, itemcount veri tipi ile aynı olması. Eğer siz şöyle yapsaydınız; int iOpenCount = openCount; Yorumunuzda...
  6. Reached

    Yardım ITEM_STACKABLE Sorunu ?

    Bu kodu neden böyle düzenleme gereği duydunuz ? openCount fonksiyona argüman olarak geliyor, sabit 1000'li açmıyor ki. Ayrıca 1 tane veri için neden array + loop kullandınız onu da anlamadım.
  7. Reached

    Dungeon Stage & Intime

    Ufak görselliğin iyi olabileceğini düşündüm, gauge yenilenip ekranın en üstüne vs. alınabilir. Tasarım olmadığı için default bu şekilde bıraktım.
  8. Reached

    Yardım Öneriye ihtiyacım var

    Kendinizi geliştirmek istiyorsanız ve eğer yazılım bilginiz yoksa veya azsa ilk olarak metin2'nin kullandığı dilleri öğrenmekle başlayabilirsiniz. Eğer bu şekilde başlarsanız kendinizi çok daha hızlı geliştirirsiniz. Öbür türlü boşa kürek çekmekten başka bir şey yapmamış olursunuz sürekli copy -...
  9. Reached

    İstek RING sistemi..

    Ring sistemi nasılsa o şekilde çalışıyor işte, dungeoninfo gibi bir ui'dan bosslara ışınlan dediğinizde tetiklettiriceksiniz bu kadar.
  10. Reached

    İstek RING sistemi..

    Anlamadım
  11. Reached

    İstek RING sistemi..

    Yapmak istersen mantığı basit, pythondaki butonu quest ile bağlayıp normal dungeon başlatma komutu tetiklettiriyorsun. Bu sayede oyuncular npc'yle konuşmak yerine direk pythondaki buton ile npcyle konuşur gibi dungeon'a giriyorlar.
  12. Reached

    Çözüldü Game Build Warningleri #2

    m_pOwner->BuffOnAttr_RemoveBuffsFromItem(this); m_pOwner->SetWear(GetCell() - INVENTORY_MAX_NUM, NULL); DWORD dwImmuneFlag = 0; LPITEM item = NULL; for (int i = 0; i < WEAR_MAX_NUM; ++i) { if ((item=m_pOwner->GetWear(i))) /* 1204. satır */ {...
  13. Reached

    Çözüldü Game Build Warningleri #2

    Bir önceki konunuzda 1. warningin neden kaynaklandığını ve çözümünü göstermiştim onu o şekilde düzenleyin. 2. Sorun: if (current > item->GetSocket(0)) { if (item->IsNewMountItem()) { if (item->GetSocket(2) != 0)...
  14. Reached

    Çözüldü Game build warningleri

    1. Sorun: Bunun hakkında açıkcası pek fikrim yoktu, ufak bir araştırma sonucu şöyle bir şey buldum. https://stackoverflow.com/questions/50318900/why-is-gcc-warning-me-this-line-is-misleadingly-indented-as-if-it-were-guarded Olay kısaca şu: if bloğunun altında süslü parantez kullanmandan işlem...
  15. Reached

    Yardım float division by zero

    Bir sayıyı 0'a bölmeye çalıştığınız için bu hatayı alıyorsunuz. Demek ki SetScrollBarLength fonksiyonunu çağırdığınız bir yerde, o fonksiyondaki bölme işleminde bölen olarak kullanılan değişken 0 geliyor.
  16. Reached

    Yardım Pyc Bad magic number 2.2 - 2.7 uyarlama

    continue sadece while ve for loop içinde kullanılır, bu yüzden hata alıyorsunuz.
  17. Reached

    Itemli Character NPC

    İstediğiniz itemleri npc'ye giydirebilirsiniz. Client üstünden aşağıdaki gibi basit bir ayarlama ile çalışır. Giymeli efekt sistemi ile beraber çalışır, eğer zırhta parlama varsa giymeli efekt sisteminin efekti devre dışı kalır. Eğer zırhta parlama yoksa, giymeli efekt sisteminin efektini alır.
  18. Reached

    Çözüldü Metin taşı dedektörü düzenlenmesi

    uitooltip'de if 27989 == itemVnum or 76006 == itemVnum: if 0 != metinSlot: useCount = int(metinSlot[0]) self.AppendSpace(5) self.AppendTextLine(localeInfo.TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT % (6 - useCount)...
  19. Reached

    Uygun fiyatlı offlineshop arıyorum

    Kaliteli işi uyguna aramak çok da mantıklı değil. Uygun fiyatlı bir şey arıyorken dolandırılabilirsiniz, dikkatli olmakta yarar var.
Geri
Üst