Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Extern/cryptopp altında cryptlib.sln olmalı, önce onu build et. Hangi modda derleyeceksen (şuan debug modda derlemeye çalışıyorsun) o modda derleyeceksin.
Oluşturulacak lib dosyasını kendisi Extern/Lib/ altına atar muhtemelen.
ClientSRC/Userinterface/InstanceBase.cpp dosyasında belirli sayılar aralığındaki eşyalara (zırh) özel parlamalar eklenmişti. Bu eklediğin yeni zırhlar muhtemelen o sayı aralığında olmadığı için efekt uygulanmıyor.
InstanceBase.cpp dosyasında şu satır;
if (12010 <= vnum && vnum <= 12049)
Bu if...
server/db taraflarının client'e böyle forced quit attırdığını hiç sanmıyorum, loading ekranında takılı kalsaydı o zaman bunlar düşünülebilirdi (db/server syserr.txt bakılırdı)
debug modda test etmek daha mantıklı
Bunlara ilave olarak Python tarafında GetChild fonksiyonu çalıştığı anda, uiscript dosyasından çağırdığı ui nesnesi görünür olur (buradaki örnekte bir 'simge').
Belirtilen x ve y koordinatlarında.
Herhangi bir işlevi olmazsa bile.
/i komutuyla bir item çağırdığında o item gelmiyorsa (chat'te yazar, bu vnum'da bir item yok diye) öyle bir item veritabanında yok demektir. check (item_proto.txt)
Ayrı ayrı değil, önce altyapı yapıcam. Bu altyapı her iki projede de ortak olan sistemleri içerecek (kuşak, giyilebilir pet/binek, CH değiştirme gibi gibi) Sonra bu altyapı üzerine ekleyerek 2 farklı proje yapıcam
Tecrübe, bunlar hep tecrübe oldu sana. Şimdi ara verdiğinde C++ da çalışırsan, tekrar başladığında her şey çok daha anlaşılır olacak :) Koda müdahale edebileceksin, copy-paste 'den çok daha fazlası.
Ben de 2 farklı proje geliştirmeyi planlıyorum.
1-120 Official tarzda ve 55-120.
Şu an her...
Farklı olan tek şey efsun olacak, yeni şebnem item'ı oluştur ve istediğin efsunu belirle (item_proto)
sol üstte gözükmesi için de diğer şebnemler gibi affect oluşturman lazım. sonra pack tarafına gelip playersettingsmodule.py'da eklemen gerek diğerleri gibi.
Elbette, değişkeni initialize etmeden (oluşturmadan) kullanırsan ya o hafıza adresindeki önceden var olan değeri alırsın ya da kullandığın dil/araç ne ise sana bunun için default bi değer verir. Burada default değer NULL;
[string "ScriptToString"]:1: attempt to index field `?' (a nil value)
Npc...
Türkçe karakter kullanırken, çift tırnak karakteri öncesinde ve sonrasında birer boşluk bırakmadığım için böyle encoding sorunları ile karşılaşmıştım bi ara.
Bunu
"Loncayı dağıt"
Şöyle değiştirip encoding ayarının da ANSI olduğundan emin olup tekrar dener misin?
" Loncayı dağıt "