Arama Sonuçları

  1. ggns7

    Çözüldü LNK1104 'cryptlib_debug.lib' dosyası açılamıyor

    Extern/cryptopp altında cryptlib.sln olmalı, önce onu build et. Hangi modda derleyeceksen (şuan debug modda derlemeye çalışıyorsun) o modda derleyeceksin. Oluşturulacak lib dosyasını kendisi Extern/Lib/ altına atar muhtemelen.
  2. ggns7

    Çözüldü Acce (Kuşak) System Compile Error

    Userinterface projesine sağ tıkla, add -> existing item
  3. ggns7

    Çözüldü Acce (Kuşak) System Compile Error

    PythonAcce.cpp ve PythonAcce.h dosyalarını projene ekledin mi? tutup sürükleme değil
  4. ggns7

    Çözüldü KARA EJDERHA ZIRH KILIÇ PARLAMAMA HK. PROB

    ClientSRC/Userinterface/InstanceBase.cpp dosyasında belirli sayılar aralığındaki eşyalara (zırh) özel parlamalar eklenmişti. Bu eklediğin yeni zırhlar muhtemelen o sayı aralığında olmadığı için efekt uygulanmıyor. InstanceBase.cpp dosyasında şu satır; if (12010 <= vnum && vnum <= 12049) Bu if...
  5. ggns7

    Çözüldü Legendy Files FoxFS Property Kapatınca Giriş Ekranından Atma Sorunu

    server/db taraflarının client'e böyle forced quit attırdığını hiç sanmıyorum, loading ekranında takılı kalsaydı o zaman bunlar düşünülebilirdi (db/server syserr.txt bakılırdı) debug modda test etmek daha mantıklı
  6. ggns7

    Çözüldü Slot hk.

    AnyDesk varsa ekle, bakayım edit: Doğru dosyalara baktığın için.
  7. ggns7

    Yardım Defineli sistemler hakkında

    Bunlara ilave olarak Python tarafında GetChild fonksiyonu çalıştığı anda, uiscript dosyasından çağırdığı ui nesnesi görünür olur (buradaki örnekte bir 'simge'). Belirtilen x ve y koordinatlarında. Herhangi bir işlevi olmazsa bile.
  8. ggns7

    Geliştirme Günlüğüm

    Uzaktan Biyolog Sistemi eklendi Dünden beri sorunlarını çözmekle uğraşıyorum, sonunda stabil çalıştığından emin olduğumda update yaptım. todo.txt, fixes.txt, fixme.txt kaldırıldı, düzenlemesi vakit alıyordu. Tasarım değişecek.
  9. ggns7

    Yardım Silah Kostüm Sistemi (Costume Weapon System) Arıyorum

    /i komutuyla bir item çağırdığında o item gelmiyorsa (chat'te yazar, bu vnum'da bir item yok diye) öyle bir item veritabanında yok demektir. check (item_proto.txt)
  10. ggns7

    Metin2House Geliştirme Günlüğüm ( Changelog ) 55-120 SF

    Hepsini değil 😂
  11. ggns7

    Metin2House Geliştirme Günlüğüm ( Changelog ) 55-120 SF

    Ayrı ayrı değil, önce altyapı yapıcam. Bu altyapı her iki projede de ortak olan sistemleri içerecek (kuşak, giyilebilir pet/binek, CH değiştirme gibi gibi) Sonra bu altyapı üzerine ekleyerek 2 farklı proje yapıcam
  12. ggns7

    Metin2House Geliştirme Günlüğüm ( Changelog ) 55-120 SF

    Tecrübe, bunlar hep tecrübe oldu sana. Şimdi ara verdiğinde C++ da çalışırsan, tekrar başladığında her şey çok daha anlaşılır olacak :) Koda müdahale edebileceksin, copy-paste 'den çok daha fazlası. Ben de 2 farklı proje geliştirmeyi planlıyorum. 1-120 Official tarzda ve 55-120. Şu an her...
  13. ggns7

    Yardım Silah Kostüm Sistemi (Costume Weapon System) Arıyorum

    Eksik yok, 4 defa sorunsuz ekledim.
  14. ggns7

    Yardım Silah Kostüm Sistemi (Costume Weapon System) Arıyorum

    Ek Dosya olarak ekleyemedim; https://fastupload.io/gR3JU8vMxPpkuj7/file
  15. ggns7

    Yardım Yeni Şebnem Eklemek

    Düzeltme için teşekkürler
  16. ggns7

    Yardım Yeni Şebnem Eklemek

    Farklı olan tek şey efsun olacak, yeni şebnem item'ı oluştur ve istediğin efsunu belirle (item_proto) sol üstte gözükmesi için de diğer şebnemler gibi affect oluşturman lazım. sonra pack tarafına gelip playersettingsmodule.py'da eklemen gerek diğerleri gibi.
  17. ggns7

    Yardım Quest multi dil

    Elbette, değişkeni initialize etmeden (oluşturmadan) kullanırsan ya o hafıza adresindeki önceden var olan değeri alırsın ya da kullandığın dil/araç ne ise sana bunun için default bi değer verir. Burada default değer NULL; [string "ScriptToString"]:1: attempt to index field `?' (a nil value) Npc...
  18. ggns7

    Yardım Quest multi dil

    get_language fonksiyonunun düzgün çalıştığından emin misin? onu print edebilir misin? oyun içi de olur (notice)
  19. ggns7

    Yardım Quest multi dil

    Türkçe karakter kullanırken, çift tırnak karakteri öncesinde ve sonrasında birer boşluk bırakmadığım için böyle encoding sorunları ile karşılaşmıştım bi ara. Bunu "Loncayı dağıt" Şöyle değiştirip encoding ayarının da ANSI olduğundan emin olup tekrar dener misin? " Loncayı dağıt "
  20. ggns7

    Çözülemedi Oyun içi nesne market

    Yanlış olsa bile tüm kodda bu isim kullanılmışsa sorun çıkmaz + client ve server tarafındaki #define ismi farklı olabilir (tamamen 2 farklı solution)
Geri
Üst