Arama Sonuçları

  1. kostak98

    Yardım K Envanteri Slot Marking Uyarlaması

    Teşekkür ederim pek çözülecek gibi değil ama bakalım sağol yinede beni aşıyo sanırım biraz uyarlaması ne yaptıysam hiç tepki alamıyorum daha önce bazı şeyleri uyarladım yapabilmiştim ama bunu yapamadım
  2. kostak98

    Yardım K Envanteri Slot Marking Uyarlaması

    Peki mevcut için ne yapabilirim öneriniz varmı?
  3. kostak98

    Yardım K Envanteri Slot Marking Uyarlaması

    K Envanter Sistemi bunu kullanıyorum kategori olarak ayrılıyor sanırım
  4. kostak98

    Yardım K Envanteri Slot Marking Uyarlaması

    Herkese iyi forumlar, zevkine files geliştiriyorum eklediğim sistemlerin hatalarını eksiklerini düzelterek gidiyorum. Bu kısa bilgiden sonra wndExtendedInventory olarak geçen k envanterini slot marking sistemine uyarlamada sorun yaşıyorum atladığım birşey olmalı sistemdeki wndinventory...
  5. kostak98

    Inventory Slot Marking System

    wndExtendedInventory ile nasıl uyarlayabilirim k envanterinden pazara birşey kurunca çalısmıyor biraz uğraştım ama yol gösterebilecek varmı?
  6. kostak98

    Server Tabanlı Anti Hile Rehberi

    Bunlar hala daha iş yapacak şeyler mi? Bunları yapıp kenara çekilmeyi kastetmiyorum ama hala daha bi yerde işe yarar şeyler mi?
  7. kostak98

    Yardım Hile Koruma Öneri

    Hile koruması yapmayı düşünüyorum tabiki kırılmaz koruma yok ama piyasadaki hemen hemen tüm korumaları bypasslamışlar. Öncelikle sunucu tarafında yapılabilecek tüm fixleri yapmayı düşünüyorum bunun için bir arşiv yada konu varmı? Ve başka bunlardan sonra ücretsiz daha nasıl korumalar...
  8. kostak98

    [C++] Şaman Grup Kutsama [Kendinini Kutsayamama Bugu Çözüldü]

    Evet şimdi iyi, hep ezbere yapıldığı için aslında biraz dikkatli baksaydım uğraştırmadan çözermişim siz sorunca size atmak için kodlara bakınca fark ettim sourcede var tabloda yok :) Gyazo Screen Video
  9. kostak98

    [C++] Şaman Grup Kutsama [Kendinini Kutsayamama Bugu Çözüldü]

    Bu şekilde ekli enum ESkillFlags { SKILL_FLAG_ATTACK = (1 << 0), // 공격 기술 SKILL_FLAG_USE_MELEE_DAMAGE = (1 << 1), // 기본 밀리 타격치를 b 값으로 사용 SKILL_FLAG_COMPUTE_ATTGRADE = (1 << 2), // 공격등급을 계산한다 SKILL_FLAG_SELFONLY = (1 << 3), // 자신에게만...
  10. kostak98

    [C++] Şaman Grup Kutsama [Kendinini Kutsayamama Bugu Çözüldü]

    Sıralamanın aynı oldugunu görebilirsiniz, kendimin olanı attım. Sadece eksik var oda benim filesimle ilgili yani party en sonda ve diğer tüm herşey sizinkiyle aynı durumda
  11. kostak98

    Yardım grup kutsama çalışmıyor

    https://www.mmotutkunlari.com/konu/c-%C5%9Eaman-grup-kutsama-kendinini-kutsayamama-bugu-%C3%87%C3%B6z%C3%BCld%C3%BC.4091/ konudaki herşeyi eksiksiz yapmama rağmen çalışmıyor yani hiçbir şekilde grup kutsamıyor yardımcı olabilecek varmı?
  12. kostak98

    [C++] Şaman Grup Kutsama [Kendinini Kutsayamama Bugu Çözüldü]

    tüm herşeyi hatasız build aldım tablo bu şekilde ayarlı...
  13. kostak98

    Inventory Slot Marking System

    Gyazo Screen Video Bunun çözümü varmı? kırmızı durum iyi calısıyor gibi gözüküyor ama beyaz durum eşyayı sattıktan sonra yada eşyanın yerini değiştirdikten sonra vs neresi olursa olsun depo satıcı off shop yada ne biliyim envanter arası sayfa değiştiriminde böyle yapıyor sıkıntı dğeil ama...
  14. kostak98

    Silme Engeli (İtem Sil Sat Sisteminde)

    ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX bu ne diye geçiyor eklemek istiyorum ama bulamadım kodları slot marking sisteminde sadece 2 satır kod var ama temeli yok
  15. kostak98

    K Envanter Sistemi

    valla bildiğim kadar yardımcı olmaya calısırım aynı işlemi yapın tekrar hatayı atın
  16. kostak98

    K Envanter Sistemi

    Hocam anlatımda konunun en başında gerekli işlem anlatılmış konunun basına gidin orada var char_item.cpp & char.h Açılır BYTE bCell -> UINT bCell BYTE bDestCell -> UINT bDestCell Şeklinde tümünü değiştirsin
  17. kostak98

    Hızlı RuhTaşı Ve Bk Okuma Sistemi

    Beceri kitaplarının toplam sayısını sadece mevcut yetenek için gösteren fixi yapan varmı?
  18. kostak98

    K Envanter Sistemi

    Biraz saçma bi durum var uyarlamaya calısıyorumda sürükleyerek eklemesi için uideleteitem.py'de bunu yaptım if app.WJ_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM: if player.SLOT_TYPE_INVENTORY != attachedSlotType and \ player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY !=...
  19. kostak98

    Hızlı RuhTaşı Ve Bk Okuma Sistemi

    Direk şu diyebileceğim seviyede değilim ama bahsettiği satıra gidersen orda iki argüman var sanırım ama 1 olması lazım örneğin def ruhcac(self, vid): self.ruhtasi.Show() sendeki bu diyelim def ruhcac(self): self.ruhtasi.Show() böyle olcak gibi bir durum...
Geri
Üst